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←戻る ◇マクスウェル ( 封魔結界士CLv5 + PLv90 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +7 +7 +1 +2 +1 +1 +8 +13 +11 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +15% - - +15% +20% - +10% - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 魔蔵 強化 『魔源枯渇』専用強化アビリティ / 『魔源枯渇』のAC+1『魔源枯渇』が1度でも発動以降の神撃攻撃時、20%で失った魔防力合計値の100%分、DSが上昇する 2 0 CLv1魔源枯渇修得 神聖必罰 強化 『神罰代行』専用強化アビリティ / 『神罰代行』のAC+1『神罰代行』での反撃対象の以降の行動後、20%で対象に攻撃を行う 2 0 CLv1神罰代行修得 タダ働きの悪魔 1 一般 自身以外の味方のウェポンスキル発動後、20%で消費TPの15%分、自身のTPを回復する / 自身の行動間で1度のみ発動 2 2 CLv1 2 1 CLv3 3 CLv5 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 神罰代行 4 一般 強化後効果:反撃ダメージが15%上昇する 1 2 CLv1 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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トップページ 世界観 登場人物 レジリア・ルウェル 最終更新日:2010-10-09 レジリア・ルウェル公式キャラプロフィール その他蜘蛛 壊滅的な料理の腕 メモ 情報提供してみる レジリア・ルウェル 公式キャラプロフィール 種族:蜘蛛系の獣人(セントリアン) 役職:総合魔法科助教授/ゲブラー寮監督官 誕生日:01月01日 / 年齢:23歳 / 血液型:O 身長:163cm / 体重:50kg 趣味:花嫁修業、おいしいもの探し 特技:高位召喚魔法、タランチュラを手懐ける事 家族:父、母、弟2人、妹 中層階の助教授特別室在住。 23歳の時に助手から助教授へ昇格したばかりの新米助教授。 各学科のうち最も歳若い助教授に負かされる慣わしのため、就任と同時にゲブラー寮を受け持つ羽目になったが、初日からアレシアの召還獣騒動に巻き込まれたり、クセの強い男子寮長がいたりと悩みの種が尽きない苦労性。 在学時は魔法史研究科で召喚魔法を中心に学んでいたものの、歴史が好きではなかったため卒業後は総合魔法の教師として就任した。 召喚魔法のエキスパートであり、総合魔法科では主に召喚魔法を中心として教鞭を振るっている。 おいしいものが好きだが、かなりの味覚音痴であり、壊滅的に料理が下手。 その他 公式イベント・ADV・自由行動と、様々な場所で姿を見ることができる。 教員用準備室では、ジェダイト助教授にからかわれている様子がしばしば見られる。 蜘蛛 蜘蛛系のセントリアンゆえか、普通に蜘蛛と一緒に過ごしている。 日記「【レポート用素材配布】」(ゲームにログインが必要)によると、名前は多分「アラクネさん」。 壊滅的な料理の腕 天真爛漫で無邪気なところが愛されている彼女だが、一度料理の腕を振るうと阿鼻叫喚の図が生まれる。 本人はいたって真面目に作っているのが恐ろしい。 現在(2010-05-15)までに、「忍び大根の煮物」(教員用準備室>ルウェル助教授準備室より)、「チョコレート・ゴーレム」(ゲブラー男子寮・女子寮より)などの手料理が確認されている。 メモ レジリア・ルウェルさんのページ (ゲームにログインが必要) ゲブラー男子寮(ゲームにログインが必要) ゲブラー女子寮(ゲームにログインが必要) 教員用準備室(ゲームにログインが必要) 情報提供してみる 助教授陣は小ネタが多いので、ここに放り込んでもらえると後でまとめられるかもしれません。 興味のある人が後からでも確認に行けるよう、ネタの出所明記をお願いします。 【特製チョコソースがけピンクバッタ煮】 レジリア・ルウェルが作ったハロウィンのお菓子。食べると全ての能力が低下し体が震え発熱する。 ※使用すると全能力低下します。 (2010-10-09 17 43 10) コメント ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:公式キャラクター 職員 自室あり
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紀伝体の史書風に、紀伝体と言いつつ初期の歴史は年表で簡略化の予定。 名前は一部古代ローマ風、そもそも天命の名前が実在のローマ皇帝だったりしますが・・・ バランス調整はたまにしています。また名前等は一部神の手を入れています。 大陸前史 セウェルス王朝紀本紀 初代皇帝セプティミウス・セウェルス本紀 セウェルス王朝紀宰相列伝 初代宰相、初代帝国宰相ナイエイン・アクスブレ伝 セウェルス王朝紀列伝 初代主席元帥マーヴェン・ジムタン伝 三元帥のなんでも屋ジョルカル・アルウィル伝 騎兵に長けた名将イッリフ・シュペデンバー伝 セウェルス王朝紀載記 群雄レオリアン・ベイシンフェルト伝 群雄ハビラール・サムソラー伝 セウェルス王朝紀大陸志 大陸地理志 大陸式命名法 紀伝体について 楽しく読ませていただいております。リアルタイムで読んでいると更新履歴から誰の記事が新しく増えたのかがわかりにくく感じられるので、ページの階層化などを検討されてみてはいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2012-11-29 22 29 33) やろうとしたらこんがらがってしまいました。今度時間がある時にリトライしてみようと思います。 -- 作者 (2012-11-30 07 43 10) 名前 コメント
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装備引き継ぎ 装備引継ボタン 以下の状況でギルドにて可能 ※装備アイテム・道具袋の中身を初期倉庫に (パッチ1.10以降) フリーモード グッドエンドクリア後のデータをロード エクストラエンドクリア後のデータをロード アナザーエンドクリア後のデータをロード 処理最適化ボタン 装備引継ボタンを押した場合、ギルドに出現 ※装備引継データを破棄することにより処理を軽量化 モードセレクト ゲームスタート時に選択可能 ストーリーモード 通常モード フリーモード ダンジョンを潜るだけ アナザーエンドクリアでオルフェ・フェルシナが追加 トゥルーエンドクリアで教師陣が追加 追加イリーガルモンスター (パッチ1.10以降) 難易度セレクト 難易度 上限LV 1階敵LV 備考 イージー 120 ノーマル 120 5前後 ハード 140 40前後 アビス 160 80前後 クレイジー 180 100前後 ※LV限界=上限LV+レベルキャップ (LV限界はクエストカウンターで確認可能) ※レベルキャップはクエストカウンターの報酬 ※レベルキャップの報酬はそれぞれのクエストで周回毎に一度のみ、引き継ぎ不可 オプション 装備引継 ゲームスタート時に、装備引継ボタンで登録した内容でゲームを開始できる 戦闘スキップ 戦闘を任意で勝利敗北可能 ※ストーリーのみ見たい場合 コメント 名前 コメント
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ルシア使える子化計画 物語の主人公としては魅力的なのに、戦闘では「いらない子」扱いされがちなルシア。 ver.2でだいぶ改善されましたが、もっと根本的なてこ入れが必要かもしれません。 ルシアを完全に「使える子」にするために、問題点の指摘や改善案をお願いいたします。 そういえば、レドウィックが「彼女が手に入れたのがあの剣なら・・・」と意味ありげなことを言ってますが、あまり生かされてませんよね。 もうちょっとルシアの剣を奪おうとする人間とかが出てきてもいいのではないかなと。 他の仲間キャラとの関連にもなりますが、特定キャラとのイベントで襲撃が起こるとか -- 名無しさん (2008-06-22 19 19 19) ヴァルキリーチェンジの使用促進については、せっかくの聖剣発動ですから、相手やギャラリーのリアクションがボス戦であってもいいと思いました。 ・例としては英雄狩りアーギッシュやリュコウに使うとテンションが異常に上がる。 ・ディストルFEに出てくる神官戦士たちに使うと動揺する。 ・魔剣スメイズや毒ムカデに使うと特殊な反応を示す(対になるティルファングでもあり?)。 ・ブレイズなどのハンガーが周囲にいる時、どよめきや驚愕の声などを入れる。など、ちょっとの手間でお得感をもたせることはできると思います。 -- 「今までの提案の再検討」ページより転載 (2008-06-22 02 02 00) 08/04/23 「ヴァルキリーチェンジ検討ページ」より転記 〔「ヴァルキリーチェンジ検討ページ」の〕提案者です。とりあえず、チャットで出た意見を上げておきます。 ボス連戦のところもあるので、後に尾を引くほどのリスクは望ましくない →戦闘終了後HPMP急激消費という案が出たが、没 ザコ戦に使えるほどのローリスクでもだめ →MP消費では足りず 精神消費の案が良いか? →消費する精神の種類をプレイヤー自ら設定でき、消費量は種類に応じて変化、という案が登場 08/04/09 「2軍キャラの1軍化」より転記 ***08/04/04 ルシア強化との絡みもありますが、いっそのことパフをルシアのオプションにしてしまってはいかがでしょうか ([[装備品]]という意味ではなく、いつもくっついているという意味で)。フレナのガレットみたいな感じで戦闘参加。 パフを育ててあげると、それあわせてルシアの能力値が変化するとか。 ***08/03/19 バルキリーチェンジに関しては、イベント戦限定でレベルダウンのリスクなし+精神消費くらいでもいいのでは? 「希望」なんかは死ぬほど余りますし(そのあたりは人にもよりますが)。 [後略] ***08/03/18 (3) 私はバルキリーチェンジのリスクはこれくらいでいいと思います。 後は風の剣流星剣の威力を上げた方が良いかなぁと思います。 この二つ、かなり重要なイベントで覚える割に威力がたいしたこと無いので。 ステラはこの技でボス一撃で倒したりしてましたしね。 ***08/03/18 (2) ルシアに関して、こちらで話が出ていたので。 [「[[2軍キャラの1軍化]]」の]提案者さん、お疲れ様です。 ただ、少し気になったのですが、1日1回、というのもハンデとしては辛いのではないでしょうか。 というのは、[[最終章]]などは日付経過がなかったように思います。だとすると、あれだけ長い戦いの中で 1回しか使えないことになるわけですよね。そうすると結局使うのはラスボスのときだけ、 ということになってしまうのではないでしょうか? ***08/03/18 (1) [「[[2軍キャラの1軍化]]」の]提案者です。 新しいファイルをGdrive内の[[気楽アップ]]にアップしました。今回修正したのはルシアです。 もっとも、性能自体は今と変わってません。 修正したのはヴァルキリーチェンジのリスクです。このWikiだけではなく、様々なところで言われている 『変身リスクのレベル2ダウンが大きいので、ヴァルキリーチェンジを全然使わない』という意見を 反映させた結果です。 変身リスクを下げてみれば、ルシアの汎用性が上がるのではないかと思い、リスクを変更してみました。 皆さんの意見を聞いてみたいので、できれば感想よろしくです。 肝心の変身リスクですが、ルシアのレベル2ダウンではなく、一日一回限りにしてみました。 ***08/03/14 (2) [前略] 専用スレが立っているのですが、せっかくだからこの赤い英雄の方も書いておきます。 結局何が言いたいのかというと上のノインと同じように仲間キャラ対応の連携技とかを作ってみてはどうか! ということです。 先の更新でフレンドシップイベントが追加されました。 『Bキャラの好感度10以上で新必殺技or連携技Bが使えるようになる』という使い方も出来たら面白いなあと。 トビデンは絆が重要なテーマの一つなのでこういうのもアリだと思います。 これならルシアの戦力増強だけでなく空気キャラの皆さんの存在感アップにも繋がる気がしますが何せ手間が(ry [後略] 08/03/09 既出ですが、ヴァルキリーチェンジの代償が大きすぎるのも問題だと思います。レベル上げが少々難しいこのゲームで、レベルマイナス2はさすがに痛く、ラスボスくらいでしか使えない人が多いかと思います。普通の技よりもかなり消費MPが多い程度でいいのではないかと思います。 後はやはり他にルシア固有の技が欲しいと思います。例えば瘴気の浄化ですが、そっちで対応するよりも太陽のアンクレットを装備する人の方が多いと思います。けれど、太陽のアンクレットにせざるを得ないというのも辛いので、ルシアが夜の瘴気を全員数ターン無効化できる技を覚えるというのはどうでしょうか?(結界のような設定で)。ターン数経過で効果が切れたらまたルシアがかけなおす。これだと、夜のものと戦う時にはルシアの存在価値が一気に上がる気がします。 08/03/08 常にPTにいる・物語の主役である の二点を踏まえると、やはり勇者タイプとしての調整が最適ではないでしょうか。 個人的な勇者タイプのイメージですが「器用貧乏」という言葉が一番当てはまります。 それなりに何でも出来るのに特化職には敵わない、特化職を凌ぐ大技があるのに消費MP(リスク)が大きくて出し惜しみせざるを得ない など。 後者は現状だとバルキリーチェンジが相当しますが、チェンジ後のスキルはそれなりに有用だと思っているので私は言及しません。 では攻撃・支援・回復の三点から大まかに述べさせて頂きます。 攻撃面は三種属性技と防御無視技が備わっているので、データ的にはほぼ全ての敵に対処できます。 しかし基礎ステータスが低いためどうしても後半になると、特化職に及ばないどころか攻撃するだけ無駄というダメージしか出ません。 攻撃だけにMPを注ぎ込める特化職と違い、勇者は支援と回復にもMPを割く必要があります。 なので攻撃面は、ルシア専用武器の強化といった所はどうでしょうか。(もちろん攻撃用特技を食わない範囲で) 支援面も封印・盲目という、攻撃と同様に汎用性の高いものを備えています。 状態異常は攻撃ダメージと違いオールオアナッシングのものなので、状態異常特化のキャラを食わないように現状で十分であると思われます。 また、安易な能力上昇技はバランス崩壊の元である事を踏まえ、味方への支援技は追加しない方が賢明であると考えます。 最後に回復面ですが、現状での最高回復技が『ハイヒール』と後半の戦闘中では回復役としての存在意義は皆無と言って良いでしょう。 辛うじて『リザレクション』を使えますが、わざわざ『リザレクション』を選ぶぐらいなら回復特化キャラの完全蘇生技を……というのが現状です。 某有名RPGに習い『フルヒール』及び消費MPが膨大な全体回復(蘇生無し)技の追加というのはどうでしょうか。 08/02/26 (1) お題「ルシアをパーティーから外したい」を受けての2ちゃんねるのやりとり (転記者:こほ) 890 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/24(日) 20 32 40 ID co2fL9SP Be ルシアをパーティーからはずしたい気持ちだけはよーくわかる。 中盤以降はトレジャーアイぐらいしか役に立たない・・・・ 891 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/24(日) 20 49 20 ID r0eICE6C Be バルキリーチェンジのLV低下が無くなれば使えるようになる…か? むしろ無くてもまだ使えないキャラかも チェンジするのに一ターンかかるわけだし 892 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/24(日) 21 42 37 ID 6+x+3beI Be それはしょうがないんじゃない? ルシアはあくまで主人公だし、主人公が外せないゲームなんてよくある話だ 896 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/25(月) 14 07 32 ID qvyuexiY Be 892 そういう外せない主人公は普通しっかりと主役をはれる役割があるけど、 ルシアにはそれがないから外したいって声が昔から多く出る DQ3の勇者とか見れば分かるだろう 897 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/25(月) 14 16 33 ID WAhMVn03 Be 新桃とかは主人公の死=ゲームオーバーだが、それを納得させるぐらい主人公が強いもんな。 898 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/25(月) 15 45 12 ID 1NjHCtSa Be ドラクエの勇者を見ればわかるようにRPGの主人公ってのは 大抵物理攻撃も魔法攻撃も回復もできるバランス型なんだけど、バランス型にも ・それ専門のキャラには劣るが、あらゆる状況に対応できる のと ・単に能力が中途半端なだけ、物理と魔法、攻撃と回復でどっちつかず なのがいる ルシアは完璧に後者なんだよね 前者はむしろフレナとかティーアがそんな感じ ルシアはは常時バルキリー状態くらいでようやく前者になれるか? 900 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/25(月) 17 51 10 ID FKA60NmL Be 俺は初期パーティーを使っていたから結構重要なダメージ源だったよ、ルシア。 でも魔法剣系はハマると強かったけど魔法のしょぼさがなんとも、序盤も序盤の頃しか使えなくてもどかしい。 魔法剣しかいいとこない? それさえも倍撃技持ちと比べると見劣りするのか・・・ そしてやはりバルキリーは一度も使ったことが無い。
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グランドスウェルについて 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 グランドスウェルLV90 ? ? ? S2HITあっぷ特大 【】グランドスウェル ???? ???? ? ? アタック?クリティカル?づつ S2HITあっぷ特大 シークレット通常魚②のHIT率がかなり上がる コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やグランドスウェルについての雑談。
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マクスウェルたんとウンディー姉さんが書かれたレスをまとめたものです。 セリフや擬音など以外のものはカットしてあります。 ~~編?というのは、自分の整理用につけたものです。邪魔なら消してもらってかまいません。 129初登場編? 近所のお姉さん「ほらほら、入れ歯忘れてるわよマクスウェルたん!」 マ「ふがふが」 近姉「もぅ…しょうがないんだから!はい、あ~ん」 マ「あ~ん」 近姉「これでよし!」 マ「すまんのぅ…」 リ(マクスウェルたんって…ただのボケ老人にしか見えませんマスター) 男「え?あのじいさんも召還された奴なの?」 139晩御飯のお買い物編? 近姉「あら、男君。お買い物かしら?」 男「はい。お姉さんもですか?」 近姉「うん。夕飯の材料をね」 リ「マスター、カカオ99%にチャレンジしてもいいですか?…あ、お姉さん…こんばんは」 近姉「あら、リヴァイアたんもいたのね。こんばんは」 男「99%はやめとけ…」 リ(マスター) 男(なんだリヴァイアたん?) リ(お姉さんの買い物カゴの中身…) 男「今日は湯豆腐ですか?」 近姉「うん。マクスウェルたん、硬いもの食べられないから…」 男&リ(…老人介護) 158マクスウェルたん復活編? ?「あらぁ、男くんじゃなぁい?」 男「はい?(誰だ?)」 ?「分からないかしらぁ?」 リ「マスター、そちらの女性は召還された方のようですが…」 近姉「あ、マクスウェルたん!こんなところにいたんだ!」 男&リ「えっ、マクスウェルたん?何処に?」 近姉「男君とリヴァイアたんの目の前にいるわよ~」 マ「はぁい?」 男&リ「え…ドッキリ?」 マ「失礼ねぇ!これが私の真の姿よぉ?」 近姉「なんか力を取り戻したらしくてね」 男(なんちゅうか…マクスウェルたんがこんなにエロい体だったとは) リ「タイダルウェーブ」 男「何しやがる!!」 リ「マスターのマクスウェルたんを見る目が卑猥だったので」 171保健室編? 近姉「ねぇ、マクスウェルたん?」 マ「なぁにぃ?」 近姉「私の職場(保健室)ではせめて白衣を着てくれないかしら?男子生徒が目のやり場に困っちゃうから」 マ「わかったわぁ」 友「失礼しま~っす!」 友「………」 友「失礼しました~」 マ「白衣着てもだめだったわねぇ?」 近姉「…なんで洋服着てくれないのよ」 ウンディー姉 223トラウマ編? ~精霊界~ ウ「どうしましょう?」 ウ「私の可愛いイフリーたんが人間と契約しちゃうだなんて…」 ウ「誰か私も喚んでくれないかしら…」 ~人間界~ 女「ねぇ、イフリーたん?」 イ「ん?」 女「あなたって四大精霊の一人なのよね?」 イ「あぁ。それがどうかしたか?」 女「他の三人ってどんな人なの?」 イ「シルフっちはガキ、ノームたんはボーっとしてて…ウンディー姉は…」 女「イフリーたん?」 イ(ガクガクブルブル) 女「き、聞かない方が良かったかしら?」 280登場編? ~精霊界~ ウ「どうしたらイフリーたんに会いに行けるかしら…そうだわ!」 ~人間界~ 男「リヴァイアたん、楽しそうだな?」 リ「それはそうです。この炎天下…ビニールプールとはいえ、水に入れるのは嬉しいですから」 男「そんなもんかね?」 リ「そんなもんです」 マ「男くぅん!何で私は入っちゃダメなのよぉ?」 近姉「マクスウェルたんは水着ないでしょ?」 マ「だったら裸で…」 男&近姉「余計にダメだ!」 ―ブクブクブク。 男「何だリヴァイアたん?屁ぇこいたのか?」 リ「違いますマスター。…これは」 マ「…誰か来るみたいねぇ」 男&近姉「へ?」 ―ザッパァ~ン! ウ「やったわ~♪人間界に到着~♪」 マ「あらあら、あなたまでこっちに来ちゃうなんて…」 男&近姉「マクスウェルたんの知り合い?」 マ「知り合いっていうか…娘よ」 男&近姉「…ふぇ?」 292 ウ「どぉも~、ウンディー姉です♪」 男&近姉「ご丁寧にどうも…」 マ「何しに来たのよぉ。あなた、誰かと契約したのぉ?」 ウ「違いますわ~、お母様~」 マ「…ってことは、自分より高位の水属性の存在を辿ってきたってことなのねぇ?」 ウ「はい~♪」 男「高位?」 ―チラッ リ「マスター、何ですかその、『嘘だぁ?』って顔は?」 男「だってなぁ?…お前って凄かったんだな、スク水なのに」 近姉「はいはい!今はウンディー姉ちゃんの話を聞きましょう?」 男&リ「はぁい」 マ「何でこっちに来たのか言いなさぁい?」 ウ「えっとですねぇ、イフリーたんがいなくなって寂しかったんです~」 男(なぁ、マクスウェルたん?) マ(なぁにぃ?) 男(あの子はホントにあんたの娘か?) マ(そうよぉ?八人いるうちの三番目で次女よぉ) 男(…八人)
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ディウスウェルス(ディウス・ウェルス) ルキウスウェルスの別名。
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チェルシー ▲ドット絵をyutorestさんに作成していただきました。ありがとうございます! PL とっとこ 年齢 15歳 性別 女の子 職業 市民 人種 ラクセン人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 2 4 4 攻撃力 1 5 4 防御力 3 6 4 防御/切・斬+2・射+1 HP 20 スキル 常備 調合 消費 アイテム袋アイテム袋資産発見応援百科事典商談 アシスト 対魔物戦術 グッド・ムーブ 経験点 2(累計52) 英雄点39 参加回 突発 第321回「孤児院の借金」,第323回「街道の子達」,第325回「目指せ完売!じゃがぽっくり」,第326回「オル川の空飛ぶ怪物」第327回「油のムーベル」etc 装備品 武器 マンゴーシュ(20000) 盾 丸い盾(匠の円楯相当5000) 鎧 万屋の制服(補正なし) 技能書 『戦術書2』(商談使用10000で購入)(*1)『兵法の書4』(7500で購入)(*2)『戦術書1』(6000で購入)『錬金術の書』(5000で購入) 装飾品 モノクル(5000) その他 魔術大砲(火・雷の魔法書) 所持品 非消費 ・調合道具(2500で購入)・精霊の笛(青)(*3)・練金薬剤箱(*4)( 入れている物:解毒薬(500)気付け薬 (1000)上等な傷薬 (2000) 約束の香水(*5))・カードデック(*6) 消耗品 ・フックつきロープ6/10 (1000)・マトック3/10(500)・雪結晶の鈴(*7)・撒菱(*8)・木陰の実×2(*9)・ヒーリング・カードα(*10)・サンダーボルト・カード(*11)・エンパワー・カード(*12)・アンティ・フィールド・カード(*13)・毒性試験紙セット(*14)・特殊魔装弾丸(水・闇)(*15) 素材 トカゲの糞*2(50)、銀*4(2000)、カブラ苔*3(50)、クルカの葉*4(100)、緑光黴*3(50) 記念品 バスタードのぬいぐるみ(上等なぬいぐるみ)ポプリの入った小袋 消耗済みアイテム 「戦術書『小戦の手腕』」(2500で購入。ユヒテルさんに売却)(*16)ミスリル(レゾルさんがプレゼントするらしい) 所持金 13643G 累計所持金 ?G コネクション 大なきのバスタード…「冒険者」としての私に初めて感謝してくれた人パーシィ…ラベンダーの村の女の子。いつか絶対会いに行くリタ…お世話になったホームの青果屋さん。蜜柑美味しかったです NPC利用 可 二次創作 可 外見 肩までの茶色いストレートヘアに鳶色の瞳。実年齢より少し幼くみえる普通の女の子。 口調 一人称 私 三人称 年上の人 ~さん年下の人 ~君、ちゃん 備考 年上の人にはですます調。(敬語未満) 設定 普通の家庭で普通に育った普通の市民。普段は冒険者相手の万屋で働いているが、そこで聞いた数々の冒険談に憧れ自身も探索者を目指した。純粋というわけではないが素直。なんでも笑って乗り越えたり誤魔化そうとしたりする傾向がある。それなりに経験を重ねている冒険者ではあるが、本人はいまだに"お客様"気分でいることもあり、冒険者と自分を切り離して考えていることも多い。基本的には常識人で普通の感性の持ち主。 旅の記録 ・旅には情報が必要不可欠。空いた時間は図書館やお店の常連さんに話を聞いて情報収集!…物騒な知識も増えたけど、誤解しないで欲しいうん。(百科事典)・アイテム袋に大砲が入っていた。そういえば店長が試作品だって言ってくれたんだっけ。見た目は派手だけど威力は使う人に依存するらしい。ちょっと残念。(魔法書購入)・長旅に備えて道具袋を大きいものに買い換えた。普通に入れられるものが増えたはずなのに、入れた覚えがない未知の物が入っている率が上がった。なんでだろう。(2個目のアイテム袋)・力が足りないこともあるだろうけど、子どもであることは時として大きなアドバンテージになるよって落ち込んでいた私に店長が教えてくれた。…そして具体的な活用方法も。(商談)・当たり前のことだけど、私じゃどう頑張ってもできないことがある。それでもただ黙ってそれを見ているのは嫌だなって。だからほんの少しでも何か私にできることのヒントを探してみようと思ったんだ。( アシスト )・いろんなことを聞いて知ったから、その影響か今までなんとなく避けていた本格的な魔術に関する本を、少しだけ探して読むようになった。きっとまたお母さんやお父さんに心配かけちゃうだろうな。冒険者にはまりすぎてるのかもしれないけど、でも…。(精神1上昇)・相変わらず戦うことは苦手なんだけど、だからこそ少しだけ離れて周りを見ることができるのかもしれない。( グッド・ムーブ )・結構前から紹介はしてもらってたんだけど、ようやくジョズスさんに会う機会もあって簡単な調合を教えてもらった。このくらいがやっぱり私の限界かなあ。能力もそうだけど心情的にも。…冒険じゃなくっても傷薬って便利だしね。( 調合 )・なんだかんだで有名になってきたからかな…。最近貰い物とか店長の差し入れが豪勢になってきてる気がする。それにしたっていつの間にか何かが入ってるの見るのは心臓に悪いんだけどな…。高価なものだと尚更。(資産) +PC面識表 ■PC面識表 名前 回数(特殊) 詳細 ムギさん 7 初探検でのパートナー。ツッコミ所は多いけど、とても強くて頼りになって。どこまでも突き進んで行っちゃいそうなのは、ちょっとだけ怖くもあるけれど セイレアさん 1 とても可愛い妖精さん。同年代の子と話しているみたいでほのぼのする。実年齢いくつなんだろう? フェルナンドさん 1 かくかくがりがりな神官さん。賄賂使ったりするけど、神官らしいこともちゃんとしてる偉い人 ホルスさん 2 ちょっと無口な有翼人さん。怒ると熱くて怖い人。錨を無数に召還できる。意外とえげつない スティさん 1 一時的なバイト仲間。凄い魔女だという噂を聞いたことがある。作る料理は完璧だけど料理じゃない アイネさん 1 お金に目がない魔術師さん。貧乏みたいだけど熟練の冒険者のようでもあり…? 精霊がハイテンション フォルクマールさん 2(1) しっかり者の錬金術士さん。きっと苦労人属性? 自分の腕を素直に評価しないのは生まれと育ち、が関係してるのかなあ。よく知らない私が踏み込んで良い所じゃないんだろうな。ひとまずジョズスさんを紹介してくれたこと、今度お礼を言わなくちゃ リンディさん 1 ひたすらまっすぐな騎士さん。私のことを何度もかばってくれた。感謝してもしきれないけど無茶してるみたいで心配です… ゴドーさん 2 唯我独尊的な魔術師のお爺さん。頼りになるときは頼りになるし言葉に勇気をもらえたこともあるけど、基本的に発言が怖いのでハラハラする… ハーネンさん 1 礼儀正しい有翼人さん。あのパーティの中でリーダーシップを発揮していた…故に苦労してた。うん、がんばれハーネンさん! ユンファさん 1 力持ちのシャーマンさん。重そうなハンマーもなんのその。…ただ、あまりにも堂々としていたから言えなかったけどあの格好はどうかと思うんです ビアンカさん 2(1) 五刀流的なお姉さん。誰に対しても大人な対応をとっていて常に余裕があるように見えた。ただ、突き放した態度をとったあの一瞬が気にかかる… ホプルスさん 1 お酒には弱いホビットさん。時々物騒なワードがとびだす。喜怒哀楽をはっきり出す姿に、少しやるせない想いが救われた気がします フォルティスさん 1 ぶっきらぼうな神官さん。…に見えるけど、実はちゃんと真面目に神様に仕えているみたい。優しい人なんだろうな ブリガンテインさん 1 ワイルドな男の人。大分年上の人なのにあの状況で唯一怖がっていたこともあって、ついからかってしまった。ちょっと反省 ヨルムさん 1 のんびりとしたエルフさん。暗闇にびっくりしてランプを落としてたし、おっちょこちょいの素質アリなのかもしれない アーミットさん 1(1) 力持ちの空飛ぶ妖精さん。エンジン搭載。今度また会う機会があったら、私も飛んで見たいなぁ。お願いしてみようかな? リョウエンさん 1 不思議な力をもった東夷さん。両目隠しててもぶつからない仕組みをちょっと知りたい。特に小さい子に優しい良い人 ヒューさん 1 なんだか親近感のわく市民さん…と思ったら違った。妙に悟った言葉とか、時々凄まじい身のこなしとか、一体何者なんだろう フェンリーさん 1 まさに武人といえる人。ちょっと格好は奇抜だけど。心身ともにぶれない強さが本当にかっこいいと思う ユヒテルさん 1 学者さん、いや学童さんなのかな? 冷静な判断ができて、深い見解を持っていて、いろんな人の意見をまとめられるリーダー的存在だった。でも手は早い レーターさん 1 熟練な有翼人さん。普段は大人しく見えるけど要所要所で鋭い。そしてなにより強い人たちとも対等以上に渡り合っていて、とっても助かりました レヴィちゃん 1 同じ年頃の女の子。…だからかな。いろんな違いが引っかかっちゃったのは。 アネットさん 1 話に聞いていた冒険者さんの一人。武勇伝を聞くことが多いけど、人との付き合いの面でも本当に大人で頼もしい クロイツさん 1 噂には何度も聞いていた。初めてちゃんと話した。──やっぱり凄い人だと思った。 レゾルさん 1 この人も有名な人。落ち着いていて大人の人って感じだったけど、クロイツさんとのやり取りは楽しかった。それだけ気安い仲ってことなんだ素敵だなあ サウィルさん 1 自分が有名なことは気にしてる様子が無くて気さくな人だったけど、言動の端々に住む世界の違いを感じたかなあ シノさん 1 眠たげな有翼人さん。やるときはやる人だと思ったけどやっぱりそうでもないかも。うん… ビーチェさん 1 シビアな魔法使いさん。あの言動は冷静なのかマイペースなのか。……冒険者さんだもん、きっと両方だよね ヴィエリさん 1 相手も気付かないうちに親切にするスキルが凄い。断る前に助けられてるというか…。私も結局プレゼント貰っちゃった。ありがとうございます ジョズスさん 1 勿論わかりやすく教えてもらえたんだけど、正直私が弟子入りして良いんだろうかって思うくらいに高名な賢者さん。指折りの術師。そう、だから、技名だって必要ないわけない、はず。ジョズスさんの方が変だなんてそんなことはない、はず…。 ミリアーネさん 1 私が言うのもなんだけど、なんで本業のメイドさんが冒険者っ。ミリアーネさん本人はちょっと掴みどころがなくってそわそわする。 フィーユさん (1) 最後の方は見るからに様子がおかしかったけど…話したくないことならそのままでいいかな。またひばり亭で一緒にお茶するくらいで。 [[]] +イメージ画像
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フォーンファルシア 出展:【機動戦士ガンダムAGE】 所属:ヴェイガン(DC側) 形式番号:xvb-fnc 全高:16.2m 重量:29.9t 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:◎ 特殊能力:トランザムシステム、Xラウンダー 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 連ジコスト:350 連ジ耐久力:540 連ザコスト:560 連ザ耐久力:720 GvsGコスト:3000 DP:フラム・ナラ ファルシアをベースに強化された機体。 ■射撃 メイン射撃【ビームバルカン】 弾数:70 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき10 サブ射撃【フォーンファルシアビット(単発分離)→オールレンジ攻撃】 弾数:20 リロード:2発につき2.1秒(オート)ダメージ:1発につき50 特殊射撃【フォーンファルシアビット(一斉分離)→オールレンジ攻撃】 弾数:サブの弾10発分消費 メインCS【拡散ビーム砲】 チャージ:1.4秒 ダメージ:60×6=360 ■格闘【フォーンファルシアソード、ビームサーベル、フォーンファルシアバトン】※格闘体制に入ると、掌からサーベルの刃が出る。 Nメイン格闘【接近して、斬りつける。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【マジカル★イリュージョン】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 横メイン格闘【軸移動しながらの裂袈斬り】 ダメージ:70×3=210 後メイン格闘【フルブロッサム・バスケット】 ダメージ:??? こっちも逆輪入技。 サブ格闘【フォーンファルシアバトン】 ダメージ:下記を参照 原作と劇中と同じく、バトンからビーム鞭を発生させる。 レバーニュートラルで伸ばし刺し。130 レバー後で締めながら引きずる。40 レバー前で乱れ叩き。120+120=240 レバー横で締め捕縛。??? 射撃ボタン連打でエネルギー吸収+電気ショック。??? 格闘ボタン連打で耐久力吸収+電気ショック。??? 特殊格闘【格闘武器切り替え】 サーベル←→ソードの順番に切り替える。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2017・3・9 新設。